Inside-Out Principle

概念群
を分析し、概念間の関連や汎化構造を探索することで、「概念モデル」と呼ば
れる分析成果物が得られます。

まずこのモデルを設計し、そこからユーザインターフェイスを設計します。最
初から画面デザインや画面の遷移を細かく設計してはいけないのです

ぜんぜんこんな風にできていない。
Userさんはどうしても画面のことを中心に考えるので開発する側もこれにひきずられてしまっている…。